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GDC2018:NVIDIA RTX 手藝實現實時襯著片子級畫質胡想

  演算法和 GPU 手藝在十年間的成長成就了計較機圖形領域的龐大飛躍

  舊金山時候2018年3月19日星期一,遊戲開辟者大會,NVIDIA 宣布推出 NVIDIA RTX?,一種ray-tracing 技術,可為內容創作者和遊戲開辟者提供片子級畫質的及時渲染。NVIDIA RTX? 是NVIDIA在計較機圖形演算法和 GPU 架構領域顛末 10 年努力所獲得的成果。它包括在 NVIDIA Volta 架構 GPU 上運行的高度可擴展的光線追蹤手藝。

  在2018 GDC舞台亮相

  在本周於舊金山召開的遊戲開辟者大會上,4A Games、Epic、Remedy Entertainment 和 Unity 等行業領導者在其手藝演示中展示了 NVIDIA RTX 技術。他們展示了及時光線追蹤若何在未來的遊戲中供給使人驚嘆的、傳神的圖形。並且,由於 RTX 撐持 Microsoft DirectX Raytracing,是以各地的 Windows 用戶都可以盡情利用這項首創性的手藝。

NVIDIA RTXNVIDIA RTX(Ray Traced Shadows)

  向 GameWorks 引入Ray Tracing

  為了讓遊戲開發者哄騙這些新功能,NVIDIA 還宣布 NVIDIA GameWorks?SDK 將添加一個光線追蹤降噪模塊。

  受 Microsoft DirectX Raytracing API 支撐

  RTX 的架構設計支持經由過程各類介面進行光線追蹤,藏身於此,NVIDIA 與 Microsoft 合作無懈,為利用 Microsoft 新 DirectX? Raytracing (DXR) API 的運用程序供給周全的 RTX 撐持。xyz xyz

  久長以來,我們一直認為光線追蹤是真實、傳神的光線、反射和暗影的終究解決方案,該手藝實現的逼真度遠遠超越傳統襯著手藝所能到達的程度。及時光線追蹤將現今標準襯著中利用的大部門手藝替代為真切的光學計算,以複製光線在實際環境中的行為體例,提供加倍逼真的圖象。

  包孕「任務召喚:二戰 (COD WWII)」和「鐵拳 7 (Tekken 7)」在內的四款新遊戲添加了 NVIDIA Highlights

命使呼喚:二戰(C命使理睬呼喚:二戰(COD WWII)
鐵拳7(Tekken鐵拳7(Tekken7)

  支撐 Highlights 的遊戲陣容再添新成員:「任務召喚:二戰 (Call of Dut y WWII)」和「鐵拳 7 (Tekken 7)」。另外,「消逝的光澤:壞血 (Dying Light: Bad Blood)」和「逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)」也行將添加 Highlights 支撐,玩家已經利用該功能錄製了跨越 5 億個視頻。

  NVIDIA 開放NVIDIA Highlights公然 SDK,撐持在 Unreal Engine 和 Unity 中使用

  現在,開發者向遊戲中添加 NVIDIA Highlights 變得十分輕鬆。Highlights 早已在開辟者中廣受歡迎,因為它使遊戲玩家可以或許輕鬆生成令人驚艷的本身創作的內容,以通過社交體例進行分享。

  利用全新的 NVIDIA Highlights SDK,開辟者可以或許輕鬆向其遊戲中添加 Highlights 撐持。他們只需從 https://developer.nvidia.com/ 下載即可入手下手利用。我們還將在 Unity Engine 和 Unreal Engine 中以插件情勢添加 Highlights 支持,是以使用這些引擎的開辟者可以添加它們。

  NVIDIA Ansel 為遊戲玩家提供在線遊戲圖庫

  秉持突出使人興奮的社交媒體精髓這一主旨,我們將推出在線遊戲圖庫 ——ShotwithGeForce.com,供遊戲玩家上傳和分享他們最愛好的遊戲中截圖。

  ShotwithGeForce.com網頁於星期一在舊金山進行的遊戲開發者大會上推出,遊戲玩家可在該頁面上傳和評論利用 NVIDIA Ansel? 截取的圖片,併為之點讚。

  NVIDIA Ansel 將於 3 月 21 日上岸「星球大戰:疆場前線 2 (Star Wars? Battlefront? II)」

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  在「星球大戰:疆場前線 2 (Star Wars? Battlefront? II)」中,遊戲玩家可以作為兵士在地面上實現自己的星球大戰胡想、在太空中作為王牌遨遊飛翔員睜開戰鬥,還可以在來自掃數三個時期的、經由精美襯著的、真實環境中作為史詩級英雄主宰疆場,傲視群雄。

  從 3 月 21 日開始,玩家將能在「星球大戰:疆場前哨 2 (Star Wars Battlefront II)」的街機模式下,藉助 NVIDIA Ansel 捕獲遊戲中令人震動的視覺畫面。

  GeForce Experience ShadowPlay Highlights 新增另存為GIF花式功能

  GeForce Experience 3.13.1 增添了以 GIF 格局保存 ShadowPlay Highlights 視頻的功能。此次增添可謂眾望所歸,滿足遊戲玩家們的要求。



文章出自: http://news.sina.com.tw/article/20180320/26197106.html
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